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わくわく文字ランド

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機能  正確な誤字・書き順・採点の判断・評価をします。 わくわく文字ランドは、下記の特許取得済み。
     
3万人の幼児・児童に利用されていますので、文字認識の正確さは実証済みです。 
機能 説明
書き順判断機能 あり 書き順の間違いがあれば、その内容と場所を示します。
画数判断機能 あり しんにょうを2画で書いた時など、画数が違えば、その内容を示します。
はね判断機 あり はねが必要な画に、はねがない場合、その内容と場所を示します。
場所判断機能 あり 他の画との関係が決まっている画の位置が違えば、その内容と場所を示します。
接続判断機能 あり 他の画と接している必要がある画が、離れていれば、その内容と場所を示します。
長さ判断機能 あり 他の画と長さの関係がある画で、違う場合は、その内容と場所を示します。
記入方向判断機能 あり 記入方向(書く線の向き)が違えば、その内容と場所を示します。
画の交差判断機能1 あり 交差する画が、交差していない場合、その内容と場所を示します。。
画の交差判断機能2 あり 交差してはいけない画が、交差している場合、その内容と場所を示します。
画の交差判断機能3 あり 少しの交差の間違いは、人の判断程度で許容します。
まる止め判断機能 あり るの最後がまるく止まっていない場合、その内容と場所を示します。
鏡文字判断機能 あり はの3画目等、鏡文字で反対に書いた場合も、その内容と場所を示します。
サイズ調整機能 あり 大きく書いても、小さく書いても、通常の大きさとして判断します。
 ※ 手本の1/2以下の大きさ場合は、誤字として判断します。
変形文字判断機能 あり 縦長でも、横長でも、いびつな字でも、基本のサイズと同等の判断をします。
記入位置判断機能 あり 左右・上下に文字の記入位置がずれていても正常に判断します。
採点機能 あり 字のきれいさを基本の教科書体を基準に、0−100点で1文字毎、示します。
メニュー
文字認識の機能(ここまで、文字を判断できます。)
1.書いた字を採点します。
字を書いて、「採点」をクリック ⇒ 採点が出ます。
採点の基準
全体のバランス・長さ・位置・字形・書き順・誤字等
(0〜100点の採点)
もう一度、書く時は、「取り消し」を選択します。
何度でも、記入できます。
書き順の選択で、その文字の書き順が表示されます。
2.筆順の間違いを判断します。
間違い画: 色を変えて示します。
例:3画と4画の筆順の間違い:色を変えて示します。
正しい字は、励ましの音声とコメント。
誤字は、その内容の
音声とコメントが出ます。
誤字・筆順の違う時、採点は出ません。
左記画面が見にくいので、青色で示しました。実際の色は、下記6.のようにピンク色です。
3.はねの有無を判断します。
必要なはねがない時 色を変えて示します。
例:丸の2画目にはねがない時、その画を示します。
必要なはねのない場合や払いの方向が違う場合にも、間違えた画は、色 変えて表示します。
他にも、何種類もの誤字判断をしています。
(実際の色は下記6.で示すようにピンクで表示)
4.手本表示なしの場合(無地に書いた時)中央に大きく表示します。
サイズ調整 手本と同じサイズにして、中央に表示します。
少し小さく、下目に書いてみました。
下記のように、自動的に、中央に倍率調整をして、手本の字に合わせて表示します。
「てほん」の選択で、手本を表示したり、消したり出来ます。
小さく書いても、大きく書いても、場所が上下・左右に振れても、調整します。
但し、文字サイズが手本の1/3以下の時は、誤字と判断し、 採点を出しません。
他も同様で、優先する誤字判断がある場合、他の誤字判断は実施しません。
採点計算も実施しません。
何種類もの誤字情報の表示は出ません。
(優先順位・間違いの種類毎の数で、全体的な間違い、間違いの多い種類の間違いを表示します)
5.縦長・横長、いびつな字でも、正しい判断をします。


変形文字の採点 正しい字なら多少いびつでも、採点をします。
手本なしで、縦長に書いてみました。採点結果は悪いですが、それなりの採点結果がでます。

但し、極端な場合は、認識する意味がないので誤字としています。
10点以下では意味ないので。

左記の場合、1画目の位置が高い・3画目の位置が低い・3画目が
小さい他  、1・3画目の形・長さ等で減点されています。
6.手本の上に書いた時、その位置が、大きく違う時は、誤字と判断します。
手本を表示して、その上に書く場合、手本と大きく記入位置が違う場合は誤字と判断します。
手本表示で書いた場合、サイズ・位置調整はしません。
7.字の交差方向の判断もします。(鏡文字も判定します。)
 
間違いの画 色を変えて表示します。
「ば」の3画目を反対に書いてみました。交差が違うとメッセージが出ます。
ひらがなの認識が、一番難しい認識です
「ろ」と「る」の違いも、はっきり認識します。
何種類もの誤字判断を実施します。
人が誤字と判断するものは、その様に判断します。
8.「ん」「え」や交差の判断  <少しのミスは許容する、人と同じ判断 を します。>
あいまいな判断人のように許容した判断をします。
例:左記のように「ん」を書いたとします。
その時、下の拡大図のように、行きと戻りの線が交差する時があります。
目で見て、許容できる交差なら、何回交差していても、許容します。
目で見て、交差と判断できる場合は、交差している旨のメッセージを出します。
一番大きい記入画面で、線の太さを10ピクセルと考え、交差の判断をしています。
漢字の交差の判断も同様です。

 1.交差が必要な時交差の検知が出来れば正常

 2.交差が不要な時の交差許容できる交差なら許容
他にも、人に近い判断やミスを防ぐ処理を幾つもしています。
夢が実用化されたソフトです。
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学習用の楽しいソフトが一杯
正しい字を覚える書ける。
字を正確に判断、字の
採点が出る。
書き順を学習・判定する。
多くの幼稚園・小学校で
使用中。
販売ソフト一覧  (6月末の販売ソフト数は、38種類以上の予定)
幼児・児童用
電子ペン用 マウス・ペンタブ用 漢字検定 WEB学習ランド 学習ゲーム
もじもじひらがな ひらがな絵本 漢字検定初10級 WEB学習ランド ひらがなゲーム
もじもじカタカナ カタカナ絵本 漢字検定初9級 (25,000人が利用中) カタカナゲーム
もじもじ一年生 一年生漢字 漢字検定8級 一年生漢字ゲーム
もじもじ二年生 二年生漢字 漢字検定7級 二年生漢字ゲーム
もじもじ三年生 三年生漢字
三年生漢字ゲーム
もじもじ四年生 四年生漢字 四年生漢字ゲーム
もじもじ五年生 五年生漢字 五年生漢字ゲーム
もじもじ六年生 六年生漢字 六年生漢字ゲーム